【艦これ】弥生ちゃんに合う部屋の模様替えをしてみた

弥生ちゃんは暗い紫色の服だから,家具を紫や青色で固めようとした。のだが,紫系の家具が高いやん・・・・。バーのお店風にするとコインを万単位で要求してくる・・・

 

私は現在,一万コインしかないよ!!

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艦これって,レベル上げや出撃以外にも,嫁艦娘に合う部屋をデコレーションする楽しみもあるんだね。

 

コイン稼ぎは3-3,3-4周回がおすすめらしい・・・

まぁ,メインは弥生ちゃん3-2単騎クリアだからコイン稼ぎは諦めよう。 

 

弥生ちゃん3-2単騎を繰り返すうちに、出撃の勝率が90%を切った・・・

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イベントの最低勝率っていくつなんだろう?

昔は75%以下だと参加できなかったらしいが,今はなくなっているらしい・・・

勝率をどんどん下げてみようかなぁ。

 

まっ,コイン稼ぎはオマケで,のんびりと艦これをやっていこうかー

【艦これ】提督経験値がカンストした時の艦娘LVは264になる

結論

戦果がこれ以上稼げなくなった提督が,提督LV1からずっと同じ艦娘を旗艦として使った場合、艦娘LVは264になる。

 

提督経験値がカンストって何よ?

経験値 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

 

提督経験値は1億8000万でカンストする。

 

なお,司令LV120で提督経験値は1500万

私の提督LVは82で,経験値はたったの45万。

 

司令LV120の提督がどれだけ廃人か分かる。

 

艦娘LV上限が155なのに、なぜLV264?

 艦娘のケッコン後の経験値テーブルからLV156以降の必要経験値を予想計算した。

 

経験値テーブルを見る限りでは、LVアップまでに必要な経験値はLVとともに上昇していくが,その上昇する幅がLV5ごとに1000経験値増えているっていこと

 

それじゃ分かりにくいんで表をうpした

艦娘LV156以降の予想経験値はいくつ?

まずはケッコンカッコカリ直後の経験値テーブルを挙げる。

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例えば,LV134→135にする場合、95000経験値必要

(その時点ですでにキチガイだけど)

 

んで,その95000経験値っていうのは,LV133→LV134の90000経験値よりも5000経験値増えている。

 

その5000経験値っていうのが、どうもLV140以降からはLV5あたり1000経験値増えている。

(LV139とLV140の間でなぜか2000経験値増えているのは謎)

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LV155まではwikiのデータをコピペ。

LV156以降は自分で独自計算した。

 

自分で計算した結果,もし艦娘LVの上限が155→160になったとしたら,LV155→LV160まで上げるのに必要な経験値は

 

135万経験値

 

です。(予想)

参考までにLV150→155で111万経験値。あまり大差ないな(麻痺

 

LV161以降も紹介しますね。

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経験値の計算式がLV140~155と同じと仮定すると・・・

  • LV172で艦娘経験値が1000万を超える。ケッコン艦娘が10人作れるね(ニッコリ
  • 艦娘が1500万経験値(司令LV120相当)を稼いだ時点でLV181になっている
  • LV190で艦娘経験値2000万を超える

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  • 艦娘LV200で累積経験値は2826万(=LV155艦娘を6人作れる)
  • LV207で次のLVまでの経験値が100万を超える
  • LV221で,累積経験値が5000万を超える

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  • LV251で,艦娘の累積経験値が1億を超える
  • 提督経験値カンスト時点で,艦娘LV264(1億3000万経験値)になる。(日本の人口並)

 

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  • LV300で,艦娘の累積経験値は2億4256万

 

一応LV500までの予想経験値を計算した。

 

艦娘LV499→500上げるのに必要な経験値は1534万

 そして累積経験値は20億2916万

 

インド・中国の人口をはるかに超えているね。

 

 

 んんんwwwLV264にした根拠が分かりませんぞwwww

 提督と艦娘の経験値は別々なので・・・・

今回は5-4ゲージ残し戦果稼ぎの場合を元に,計算の根拠を述べる

 

提督経験値カンストのために5-4を何周するの?

52174回

 

5-4道中3戦で190,ボス2880(S勝利と仮定) すると,5-4を一周すると提督経験値は3450増える。それを1億8000から割れば導ける。

 

しかし5-4をたったの5万回やるだけでカンストするとか,運営の設計が甘いなー(麻痺

 

じゃあ,提督経験値カンストの時点で,艦娘の経験値は?

1億3147万8261 経験値

 

旗艦の艦娘で,5-4は基本経験値630。

5-4は4戦だから,一回で2520経験値を押し付けられる。そりゃすぐケッコンするわけだなー。運営の戦略うまいなー(棒

kcol.hateblo.jp

 

5-4を一周で2520経験値 × さっきの52174周 で導ける。

 

じゃあ,艦娘LV264にするためにはどれくらい艦これやればいいの?

5217時間

(5-4を一周で6分かかると仮定)

 

参考までに,一日8時間労働,一週間で2日休みの一般会社の場合,一年の労働時間は2000時間+α程度

 

つまり,以下の式が成り立つ。

艦娘LV264にする = 会社に2年ちょっとの間働く

 

もうちょっと(艦これ廃人向けに)現実的に考えられない?

【結論】廃プレイすれば8カ月足らずで実現可能!!

 

実例から計算しますねー

試しに私のサーバーである柱島で考える。

ありじごく(仮):戦果情報

2017年1月の,ランカー1位の戦果は12016

 

戦果1=提督経験値10000/7

戦果を全部5-4で稼いだと仮定すると・・・

1716万5714

 

余裕で提督LV1→120にできますわ。こりゃ

 

この人がずーっと同じペースで5-4を回し続けたと仮定すると,たったの

7.6カ月

で提督経験値がカンストする

 

最後に

人生の楽しみ方は人それぞれ

だが,私からひと言

 

苦痛なのにまだやり続けているんですか?

何のためですか?

そんなにほかの人から評価されたいんですか?

 

 

【艦これ】少ないマウスクリック回数で3-2を嫁単騎でクリアする方法

オレノヨメジマン

私の嫁艦娘は弥生ちゃんLV132だ。

弥生ちゃんprpr

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私の頑張らない艦これプレイ

 嫁を出撃するのは楽しい。

しかし,嫁でない艦娘も含めて出撃させると苦痛を伴う。

 

何故かっていうと・・・好きでもない艦娘に対して

 

  • 面倒くさい入渠作業が増える
  • 嫁以外の艦娘に対してもバケツ使わないといけない
  • バケツ増やし作業が必要
  • 嫁以外の編成を考えないといけない
  • 自分の好きでない艦娘も編成に入れる必要がある(戦艦,空母)
  • 大破していないかどうか確認して進撃ボタンを押さないといけない
  • 道中大破すると撤退しないといけない
  • 疲労がすぐ貯まる
  • 一回の出撃でバケツ5個使うことも
  • 嫁以外の艦娘LVがなかなか上がらない
  • 好きでない艦娘のために,装備開発もしないといけない

 

だから私はずーっと弥生ちゃん単騎で演習しかやってない

おかげで弥生ちゃんのLVも132になったし,満足している。

しかし,もうちょっと一歩踏み出した艦これをやりたいな~って思った。

 

しかし、その一歩を踏み出すとマウスクリック回数が増えちゃうとだるくなるんだよな~(怠け者

 

演習以外で,頑張らなくても艦これを楽しめる方法はないか?

編成は弥生ちゃん単騎固定を前提としますね。オレノヨメジマンできるし 

私はふと閃いた

「嫁艦娘単騎で3-2クリアしてみようかな・・・」

 

実際、せがましや村雨LV99単騎でクリアした人もいるし・・・

 

弥生ちゃん単騎3-2攻略するのに必要なもの

  • 増えるマウスクリック回数
  • バケツ

 

なお,駆逐艦単騎プレイになると資源は全く減らないので,資源は無限にあると考える。(大型建造?なにそれ?って状態)

 

極力少ないマウスクリック回数で3-2単騎クリアするためには?

3-2出撃すると入渠作業が必要になる。

弥生ちゃんLV132だと,入渠時間が6時間を超えるので気軽に何度も挑戦できない。

anastasiatetris.hatenablog.com

 

演習→3-2出撃→入渠→艦これを閉じる

っていうプレイスタイルなら一日2回だけ3-2に挑戦できて,バケツ増やし作業は不要になる。

 

しかし,「もうちょっと3-2やりたいなぁ・・・」って思う事がある。

するとバケツ消費はどうしても避けられない。

 

じゃあ,バケツはどうやったら楽に稼げる?

 

バケツを必要最低限のマウスクリック回数で稼ぐ方法

バケツの収支が±0になるようなバケツの稼ぎ方。

私はイベントがあってもE1しかやらない派なので、バケツは大量に抱え込む必要はない。 

 

ここでちょっとした名言っぽいのを紹介させていただく。

(ミニマリスト・断捨離)

 

バケツを「いつか」使う,その「いつか」は決して訪れない。

だから、バケツは「使う分」だけ稼ぐ。それ以上は稼がない。

 

それを前提で話を進める。

 

入渠デイリーでバケツ稼ぎ

【結論】やる

 

バケツ稼ぎで真っ先に思い浮かぶのがめんどくさい入渠デイリー

なぜ補給デイリーが先でないのか??って思う提督も多いだろう。 

 

・・・なのだが,私は弥生ちゃん3-2単騎出撃するので,自然に入渠作業が入る。

5回出撃させたら5回ドックに入れればOK

【艦これあるある】デイリーにチェックを入れないまま出撃

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バケツ2個ゲットなのです!!

 

たまに3-2のボスルート前で羅針盤が逸れると,大破しないで帰ってくることがある。その場合は入渠せず,補給だけやって再度3-2出撃。バケツ消費0個で3-2出撃できて経験値ウマー

 

で,補給任務でバケツを稼ぐの?

【結論】そんなメンドクサイ任務なんかやんねぇよ!!

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弥生ちゃん単騎プレイだと,最低8回出撃しないといけないし,弾薬と燃料それぞれ別々に補給しないといけないから面倒くさすぎる・・・

 

バケツ2個はおいしいんだけど,費用対効果が低すぎる。

kcol.hateblo.jp

 

入渠デイリーのみで,バケツ収支はどうなる?

【結論】マイナス2個

 

3-2を単騎で5回出撃させたらバケツ4個使う

(最後の出撃後は入渠してそのまま艦これを閉じる)

 

一方,入渠デイリーではバケツ2個しか増えない。

 

よって弥生ちゃん3-2単騎出撃を5回やるたびに,バケツ数は

 4-2=2

2個ずつ減っていくことになる。

 

バケツ2個を他のデイリーで楽に稼ぐ方法をやる必要がある。

あ,前述の補給任務は無視ね。

 

そいや開発、建造任務って楽にバケツ稼げるの? 

バケツ1個までなら楽。これ以上は面倒だから無視

 

私の開発1回任務のこなしかた

【結論】オール10

 

デイリーで最初からあるアレ

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この任務ではバケツもらえない。次の任務でバケツをもらうために仕方なくやる。

あ,資源は要らないっす・・・

 

 

余談だが,ワイがほしい装備は「強化型艦本式缶」

・・・・なんだけど,秘書艦娘が「戦艦」「空母」でないといけないので,艦娘を変更する作業が必要になる。

matome.naver.jp

 

俺は弥生ちゃん固定で演習でほかの提督からオレノヨメジマンをしたいんで,秘書艦娘は変えたくない。よって缶の開発はあきらめる。

 

回避率+10%狙うんだったら出撃回数増やせばいいだけの話。

また,今の弥生ちゃんLV132の回避率がすでに100を超えているから,これ以上回避を挙げても効果は薄い。

 

缶開発は,費用対効果が悪い。だから缶開発は諦める。

 

「できるなら缶がほしい」の「できるなら~~」っていうのは大抵は「~~」が無くてもなんとかなるんだよね。

 

なので,私は開発レシピはオール10でやります。

資源数調整のためのマウスクリック作業が消えるし。

 

私の建造一回任務のこなしかた

【結論】オール30

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バケツ1個もらえる。これで建造関連任務は打ち切り。

 

余談だが,嫁以外の艦娘も一応居る。

ワイの艦娘数は現在27人。

270人ではありません。270人ではありません。

(大事なことなので2回言いました。)

anastasiatetris.hatenablog.com

 

嫁以外の艦娘の近代改修状況は,対空以外MAX状態。

 

対空を上げたいなー。

よろしい。ならば空母レシピだ!!

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加賀さんが出てきたら「やったー!!対空+5位やで!!」って喜びますよ。ハイ 

 

さっき費用対効果について述べたんだけど,近代改修なら話は別。

近代改修は楽にできてすぐ艦娘を強くできる。

 

なので費用対効果は大きい=マウスクリックする価値がある作業

だと思ってる

 

・・・まぁ,「たまにはレシピいじりたいなー」って思ったら空母レシピを回す程度。普段はオール30で建造するけど

 

それ以降の開発関連任務はやらないの?

【結論】やらない

 

参考までに,任務とバケツ数を以下に示す。

なお,資源はどうでもいい

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 バケツなし

 

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バケツなし

 

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ここまでやってやっとバケツ+1個・・・

 

これなら遠征やった方が早くね?

 以上の理由から,私は開発3回以降の任務はやりません!!

 

近代改修任務はやりますか?

【結論】やらない

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バケツ一個

 

弥生ちゃん単騎3-2出撃だと自然と敗北続きになって艦娘がドロップしない。

→艦娘数が増えない

 →近代改修のエサが増えない

  →近代改修任務をこなすのが面倒

 

まぁ,前述したとおり対空を上げれる艦娘が増えてきたら対空上げの「ついで」に近代改修任務にチェックを入れてバケツをもらっておく

 

その「ついで」が一番楽なんだよな。

狙ったつもりではないけどイベント攻略の「ついで」にレア艦娘がドロップすると,嬉しいというよりは「( ゚д゚)・・・あ,ラッキー♡」ってなるよね

 

出撃デイリーもありますぞwwww

【結論】まぁ,とりあえずチェックは入れておく

 

最初のアレはB勝利以上が最低条件

ものぐさランカー提督の艦これ攻略備忘録 : デイリーウィークリー任務備忘録

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 バケツなし

 

次はD敗北でもOK

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バケツ1個

 

弥生ちゃんで3-2単騎だとB勝利以上はほとんどできない。

(体感では5%未満)

 

単騎でB勝利移譲するためには,

「敵の攻撃をすべて避け,かつ,敵に5以上ダメージを与える」だからね・・・

 

駆逐艦単騎出撃に慣れてしまうと,「戦艦撃破?なにそれ?すげえなwww」ってなるよ!!

 

出撃デイリーは「B勝利以上できたらラッキー」程度にとどめておく。

バケツは0個で見積もることにする

 

 どうでもいいオレノヨメジマン

単騎で無理やりB勝利以上を狙うなら1-1出撃やで!!

弥生ちゃんLV131もあれば,1 vs 2 でも余裕。(単に運がいいだけ?)

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ここまでのバケツ収支は?

【結論】マイナス1個

 

内訳

  • 3-2単騎出撃・・・バケツ -4個
  • 入渠任務・・・バケツ +2個
  • 開発1回→建造1回・・・バケツ +1個

 

バケツ マイナス1個分はどうやって補う?

【結論】バケツもらえる遠征(2,4,10番目)をずっと回しっぱなしにするだけ

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遠征って面倒くさい。

  • 艦これを起動すると,まず艦娘が帰ってきましたっていうメッセージが出て一時的に操作不能になる(笑
  • 補給作業が増える
  • 遠征先を選択してポチる必要がある
  • 必ずバケツを持ってきてくれるとは限らない
  • 遠征に失敗しない編成かどうかチェックする必要がある

 

私はどうやったら遠征の手間を減らせるかなーって考えた。

結果,「バケツをもらえる遠征メンバーで固定にしちゃえ!!」ということになった。

kcol.hateblo.jp

 

バケツ稼ぎ遠征のやりかた

【結論】ずーっと2,4,10番目の遠征を回すだけ

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遠征のマイルール

  1. 遠征の残り時間を見ない
  2. 遠征は休日だけ

 

1.残り時間は見ない

遠征に出して,弥生ちゃん3-2単騎出撃作業が終わったら遠征の時間は見ないで艦これを閉じる。

遠征の残り時間をみるだけ時間の無駄。もう艦これでやることがなくなったらさっさと艦これブラウザを閉じよう!!

 

2.休日だけよ

遠征を出すのは休日だけと決めている。

平日は,朝会社に行く前に弥生ちゃん単騎で演習をやる習慣がある。

そんな平日の忙しい朝に「遠征から帰ってきました」っていうメッセージが出ると朝の貴重な時間を食われる。平日の朝にやりたいのは演習だけなのに・・・

(あと演習ログもちらっとチェックする)

 

だから私は平日は遠征に出さない。

 

平日中は遠征に出せなくてバケツ稼げなくたって,平日の夜に3-2単騎出撃5回やってもバケツ収支はたったのマイナス1個。

その分は,休日の遠征で取り戻せばいいんじゃないかな?

 

私の遠征メンバー

2,4,10番目の遠征メンバーも紹介しますね。

オレノヨメジマンじゃないけど

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一般提督「うわぁ・・・霰(あられ)のLVが高い・・・」

 

そいや今は荒潮改二の(防犯ブザーに関する)話題ばっかりだけど弥生ちゃんや霰の改二はマダー?

  

まとめ

少ないマウスクリック回数で3-2を弥生ちゃん嫁単騎でクリアするならば、最良の方法は以下になる。

 

演習5回→3-2→入渠→補給→艦これを閉じる

 

ちょっと頑張るなら上に加えて以下3点をやればおk

  • 入渠デイリーやる
  • 開発1回(オール10)→建造1回(オール10)
  • 休日にバケツもらえる遠征出しっぱなし

 

 この記事を最後まで読んだあなたは,

「ワイも色々考えて,できるだけマウスクリック回数が減る艦これをやってやろか!!」

って思うだろうね。

【艦これ】弥生ちゃんLV132になった

いつもの

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で,今なにやってんの?

 3 - 2 単騎攻略中

ボス前の戦艦相手に小破で耐えて,その後羅針盤でボスから逸れたことから,弥生ちゃん単騎でも3-2クリアは不可能ではなさそう。

 

というか3-2って経験値美味しいよねぇ~

 

LV132のステータスは?

装備は適当。明石いないよー

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LV155まであと何経験値?

あと337万経験値

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なお弥生ちゃんLV132単騎なら,演習相手から見るとS勝利で764経験値もらえるカモになる

 

最大入渠時間は?

6時間9分30秒

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【艦これ】演習システムになってから演習に挑まれる回数が増えた

やったな!!俺の嫁自慢できるね!!

 

朝会社に行く前。

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「提督」という名前の提督名に吹いて思わずスクショ撮った

 

会社から自宅へ帰った直後

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今日だけで5人の提督から演習に挑まれているな(喜

 

 

ワイの単騎放置(オレノヨメジマン)は以下。

弥生ちゃんLV131

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LV155まであと361経験値かかるっていう艦隊名にしている。

 

演習に挑む提督は「S勝利で760経験値?ホントかな・・?」って思って演習に挑んでいるんだろうな。

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そしてS勝利して「ホントに基礎経験値760だ・・・」って唖然しているんだろうな(想像

 

 

これが俺の艦これの楽しみ方。

俺は,演習しかやらないから別に大変じゃない。その割には艦これ楽しいーって思っている。

 

そういう艦これプレイで幸せ♡って思っている

 

追記

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午前だけで4人の提督に挑まれている・・・

やっぱり高レベル艦娘を放置すると演習に挑まれやすくなるのか・・・?

 

そいや演習新システムになってから明石も見なくなった代わりにLV99艦娘が増えた気がする。

明石元帥は見飽きたので嬉しいアプデやな。

 

 

 

【語学】anki20言語学習分のデータ

私は毎日20言語を学んでいる。

なぜか一言語も脱落せず毎日継続できている。

(※外国旅行の時はanki勉強しない)

 

私が学んでいる言語

上から順番に優先順位が高い言語。(=勉強時間が多い)

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下に行くほど勉強時間は少なくなる。(一日1分で終わる内容)

青字はカスタム学習なので言語数には含まない。

 

anki学習結果のグラフをキャプチャーに撮影してみた。

 

20言語全部

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 アイスランド語

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 ウクライナ語

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エストニア語 

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 ギリシャ語

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 スウェーデン語

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 チェコ語

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 デンマーク語

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 ドイツ語

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 ノルウェー語

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 フィンランド語

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 フランス語

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ヘブライ語 

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 ベラルーシ語

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 ポーランド語

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 ポルトガル語

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 ラテン語

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 ロシア語

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 韓国語

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 広東語

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 中国語(普通话)

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まとめ

 一般人から見たら「なんだこいつwww意識高い系wwwwキモwww」って思うだろうなー

 

でも,鉄道オタクや飛行機オタクとか艦これ廃人と同じように,言語マニアってそんなもんだと思う。

 

以上、ワイの趣味自慢でした

 

ノシ

【艦これ】弥生ちゃんのLVが131になった+3-2-1レベリングについて

弥生ちゃんLV131になった瞬間

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LV131→132の必要経験値が79000とか頭おかしい

なお、LV154→155の必要経験値は24万。3倍あるのかよ・・・

 

弥生ちゃんLV131時の修理時間

HP1大破した場合の修理時間は,6時間を超える

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朝7:43に修理出したから,終わるのは今日の午後2時辺りやな。

よかった,15:00~の演習に間に合うわ。

 

なんで弥生ちゃんが大破してるの?

私が艦これブラウザを閉じる前に,弥生ちゃんが大破でなければ単騎で3-4突入→そのまま入渠という習慣がある。

3-4単騎なら頑張らなくてもD敗北で720経験値位もらえるよ!!バケツも不要。

運が良ければ大破せずそのまま進撃できることもある。この場合は倍の1440経験値以上もらえる。やったね!!

本当は単騎5-5がいいんだけど、私はまだ3-4と4-3クリアしていないから5-5に行けないんですの。

 

で,朝の演習相手はどうだった? 

朝の演習は昨日と比べて旗艦,2番目がLV99やケッコン艦娘が多かった。

弥生ちゃん単騎で演習やった場合,ほぼ全部D敗北になる。

が・・・相手艦娘が

 LV70辺りで900経験値

 LV99~ケッコンで1000経験値

 たまにB勝利(相手旗艦大破)とかできたら1600~1800経験値ウマー

 

なので,相手提督の艦娘LVが99だったとしてもいつもの平均900経験値よりも+100経験値されただけだからあまりお得に感じない・・・(麻痺

 

ところでLV155まであと何経験値?

 361万経験値。

36万じゃないよ。36万じゃないよ。(大事な事なので2回言いました

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【艦これ】12/8のアップデートで艦娘のレベルキャップ開放!150から155へ! | ゲーまと

 

演習一回平均1000経験値で仮定してLV155までの予想達成日を計算してみた。

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※演習後に3-4単騎突入で700経験値得る習慣がある

 演習の平均(900)+3-4単騎突入(700÷5)≒1000経験値とした。

 

本題の3-2-1レベリングをやってみてどうだった?

面倒くさいからもうやらない。

やるとしたら弥生ちゃんのLVアップまでの経験値があとわずかになった時かな